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Mon Top 3 des jeux de société 2016

Bientôt la fin de l’année,  il est grand temps de vous livrer mon top 3 des jeux de société 2016 !

Fruit d’une joyeux collaboration entre amis, collègues et famille, je vous propose de découvrir la crème de la crème ludique. Ce sont des jeux comme je les aime, leur mise en place est facile, les parties rapides et ils mettent l’ambiance ! ils peuvent donc plaire au plus grand nombre même les récalcitrants de jeu !

En 1ère position : CODE NAMES

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La découverte de l’année !

Deux équipes de joueurs s’affrontent pour deviner le plus rapidement possible leurs mots codes. Pour cela, dans chaque équipe, un joueur est chargé de faire deviner ces mots. Il donnera à chaque tour un seul mot indice permettant de trouver un ou plusieurs mots codes. Attention, un assassin qui risque de vous faire perdre la partie se cache parmi les mots à faire deviner !!

L’intérêt de ce jeu réside surtout dans les associations de mots pour faire deviner plusieurs mots codes à la fois et ce n’est pas si facile que ça ! Par exemple ici, pour l’équipe bleue, il s’agirait de trouvez un lien entre les mots : marron, neige et papier pour les faire deviner… je vous laisse à vos réflexions !

 

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©trictrac

 

En 2ème : TWINZ

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Voici un jeu qui a remporté un franc succès en famille !

J’aime bien ce jeu pour plusieurs raisons, d’abord parce qu’on peut être nombreux à jouer et c’est souvent plus sympa et aussi parce que chaque joueur va jouer avec son voisin de droite et de gauche et ensuite parce qu’ il met un joyeux bazar cacophonique ! je vous explique :

Deux joueurs prennent connaissance du mot à faire deviner par exemple le mot « ECUME » (voir photo ci-dessous) puis sans communiquer entre eux et à la fin d’un décompte de 5 secondes, ils prononcent en même temps un mot indice pour faire deviner le mot à trouver. Mais et c’est là que ça se complique, ils ne doivent pas dire le même mot et leur mot indice doit absolument être prononcé en même temps ! Par exemple, pour faire deviner ECUME, ils peuvent prononcer en même temps les mots VAGUE et MOUSSE. Ensuite chaque joueur pourra faire une seule proposition. Si le mot à deviner n’a pas été trouvé, les deux joueurs peuvent faire une nouvelle proposition.

Pour rendre le jeu plus dynamique, je vous conseille de jouer rapidement pour maintenir un rythme de jeu sympa et puis commencez par les cartes jaunes « niveau novice » parce que le niveau expert est costaud !

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©Trictrac

 

En 3ème : IMAGINE

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Avec IMAGINE, il s’agit de faire deviner des mots : objets, titres de films, lieux, personnages ou expressions à l’aide d’une soixantaine de cartes représentant des formes et des symboles. Pour ceux qui connaissent, cela évoque le jeu Concept. Pour faire deviner, vous pouvez utiliser autant de cartes que vous le souhaitez et vous pouvez les superposer, les assembler, les faire bouger et les animer. L’idée est de laisser libre cours à son imagination et à sa créativité !

J’aime bien ce jeu même si je n’y excelle pas ! Disons que c’est toujours clair dans ma tête mais que personne ne comprend mes  associations de cartes… Enfin ça ne m’empêche pas d’y jouer et je trouve toujours de bonnes âmes pour jouer avec moi !

 

Et pour finir, mon petit chouchou KARUBA

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Karuba, c’est mon coup de coeur !

Ce n’est pas du tout le même type de jeu que ceux de mon top 3 mais je voulais en parler quand même car je le trouve vraiment bien. C’est un jeu à partir de 8 ans qui se joue de 2 à 4 joueurs. Les parties durent en moyenne 30 à 40 minutes et il y a pas mal de mise en place… Mais c’est une belle mise en place et surtout ça vaut le coup ! Le but du jeu est de mener chaque aventurier à son temple en posant des tuiles pour faire le chemin.

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Chaque joueur a un plateau de jeu ainsi que 4 aventuriers et 4 temples placés de la même manière pour chacun joueur. Le but est donc de mener le plus vite possible chaque aventurier à son temple. Sur le chemin, vous trouverez des pépites, des diamants qui rapportent des points et lorsqu’un aventurier parvient à arriver à son temple, il gagne également des points en fonction de l’ordre d’arrivée.

L’intérêt de ce jeu pour moi est qu’il se joue en simultané. Les joueurs jouent les mêmes tuiles au même moment mais ils ne vont pas nécessairement les placer de la même façon, chacun ayant sa vision du chemin le plus efficace et c’est parfois cocasse !

Une petite pensée pour  Un petit bout de bib, je suis quasiment sûre que ça plaira à ton fils !

Voilà tous les jeux (entre beaucoup autres….) qui sont venus enrichir la ludothèque de la maison cette année !

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Et Toque !

Et Toque ! est un jeu de société édité par Libellud en 2011 que j’ai découvert il y a quelques temps dans le cadre de mon travail. J’ai profité des fêtes pour le tester en famille et il a remporté un grand succès.

Le principe est simple, il s’agit de créer un menu selon un thème imposé par exemple : le repas geek, le repas de conte de fée, le repas de star ou encore le repas musical…et de faire deviner son thème ainsi que le thème des autres joueurs donc plus on est nombreux, plus c’est drôle.

Au début du jeu, chaque joueur pioche ses 12 tuiles « ingrédients » et prend avec fébrilité une carte thème de repas. Ensuite, il compose tant bien que mal un menu avec les ingrédients dont il dispose, il doit utiliser au minimum 4 tuiles. Il place les tuiles sur l’ardoise magnétiques et peut ajouter des mots de liaison entre les différents ingrédients.

Quand tous les menus sont composés, les cartes thème sont mélangées et sont lues à voix haute. Les joueurs lisent également leur menu, on découvre à cette occasion l’inventivité et la créativité de certains… ensuite, chacun essaie deviner à quel repas correspond les cartes thème.

Alors je vois d’ici les petits malins qui composeraient un menu pas du tout en lien avec leur thème pour que les autres joueurs ne puissent pas le deviner et bien sachez que ça serait un mauvais calcul puisque l’on récupère des points en trouvant le thème des joueurs mais aussi quand ils réussissent à deviner notre thème !

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Un exemple pour un repas sur la banquise, voici mon menu :

« Tartare de gambas

thon aux agrumes

Une algue tendre aux fruits de la passion »

Bon appétit !

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Journée « Jeux de société »

Dans le cadre de mon travail, on m’a confié une mission spéciale : tester des jeux de société et les présenter aux bibliothécaires pendant une journée de formation.

L’objectif est de donner des outils pour réaliser des animations en bibliothèque lors d’accueils de classe, d’animations ponctuelles et pourquoi pas mettre en place des tournois intergénérationnels « les anciens VS les jeunes » par exemple !

Car pour moi, le jeu (vidéo ou de société traditionnel) a sa place en bibliothèque pour de nombreuses raisons :

  • changer l’image de la bibliothèque en y intégrant une dimension ludique,
  • permettre une réappropriation des lieux et des espaces par le jeu,
  • favoriser la mixité des publics et donc intensifier le rôle social de la bibliothèque,
  • ou tout simplement pour proposer une offre culturelle élargie et plus adaptée aux pratiques du public.

En bonne professionnelle et pour mener à bien ma mission, j’ai mis en place un plan d’action pour combler mes lacunes en matière de jeux de société :

D’abord, réalisation d’un état des lieux qui m’a permis de joindre l’utile à l’agréable :

Dans ma ville, il existe à ma connaissance deux restaurants qui proposent des jeux de société : le Strata J’aime et le Tapa’jeu.  Pour le moment, je n’ai testé que le premier et je suis conquise. L’ambiance est conviviale, l’accueil chaleureux, on y mange de bons hamburgers et surtout ils proposent un éventail de jeux assez impressionnant. Ils organisent aussi des tournois et des rencontres avec des concepteurs de jeux, dernièrement c’était Maka Bana. Je vous encourage fortement à y aller.

Ensuite, mise en place de partenariats :

il a fallu trouver des gens motivés et avec qui on rigole bien : la famille, les amis et des collègues ont été réquisitionnés.

J’en profite pour remercier Super Lucie qui a vraiment assuré et aussi Juliette, Allan, Jérémy, Guillaume, Sandra, Mickaël, Vincent, Corinne, Cécile et mes parents bien sûr…

Nous avons donc testé Timeline, Bohnanza, Rivers dragons, Jungle speed, 7 wonders, Linq, Duplik, Loups garous, Pitchcar, Dixit, Saboteur, Bazar bizarre, Jungle speed, Formula D et j’en passe…

Voici un petit aperçu :

times-up-BLEU-jeu-de-societeTime’s up !

Créé en 1999, Time’s up est édité en France par Asmodée. Ce jeu se joue en équipe donc choisissez bien votre équipier : il devra être rapide, avoir de la mémoire, un peu de culture, être un pro du mime, mesurer au moins 1,90 m et être beau gosse… euh nan, là je m’égare! Bref, le but du jeu est de faire découvrir un maximum de personnages en trois manches, chaque manche étant avec les mêmes cartes.

1ère manche : pour faire deviner le personnage, on peut dire ce qu’on veut sauf le mot à faire deviner évidemment. 2ème manche : faire deviner le personnage en disant un seul mot et 3ème manche, c’est là que c’est drôle, on ne parle plus mais on mime, on fredonne et on fait des bruitages…

Il existe plusieurs versions que je veux tester : le Time’s up! Academy (avec des titres d’œuvres à découvrir dans le domaine de l’art, du cinéma, de la chanson, de la littérature, des séries Tv) et le Time’s Up! Purple ( qui inclut une 4ème phase de jeu appelée « la pose ».)

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 7WONDERS

Voici un autre jeu distribué par Asmodée et créé par Antoine Bauza. Il s’agit d’un jeu de civilisation. Le but étant d’obtenir le plus de points de victoire en construisant sa merveille : phare d’Alexandrie, jardins de Babylone, Pyramide de Gizeh… en trois étapes qui correspondent à trois âges.

Pour construire sa merveille, il faut disposer des ressources nécessaires (argile, verre, or, pierre…) et développer une armée, la science, le commerce, des bâtiments (pas d’inquiétude, il y a une bibliothèque !).

Je ne rentre pas dans les détails mais c’est un jeu vraiment sympa et relativement simple à intégrer pour un jeu de civilisation.

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Edité par In ludo Veritas, Linq est un jeu d’espions et de contre-espions. A chaque partie, il s’agit de découvrir qui est espion grâce aux mots qui sont prononcés et qui constituent des indices.

L’idéal pour apprécier ce jeu, est de jouer avec le nombre maximum de joueurs, c’est à dire 8 et là, ça devient vraiment drôle.

Mention spéciale à l’indétrônable Pictionary qui est mon jeu préféré. Pas la peine de le présenter, tout le monde le connait, c’est une valeur sûre!

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Et un petit dernier pour la route : Abalone, juste parce que j’ai battu un collègue qui ne s’en est pas remis 😉

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Et surtout n’oubliez pas, l’important c’est de gagner !

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